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LoL Skarner VGU – 디자인 프로세스에 대한 개발자 의견

LoL Skarner VGU – 디자인 프로세스에 대한 개발자 의견

3월 18, 2023 By 공윤희

League of Legends는 다음에 VGU를 받을 챔피언에 대한 투표를 했으며 Skarner가 가장 높은 표를 얻었습니다.

이것은 2022년에 일어났고 거의 1년 동안 디자인하고 업데이트한 끝에 Skarner는 마침내 VGU를 거의 완성했습니다.

VGU는 챔피언의 완전한 재설계로 인해 LoL 개발자를 위해 훨씬 더 많은 작업을 수행합니다.

Skarner는 새로운 챔피언이 가진 매력이 부족한 시각적 효과로 인해 이 VGU가 절실히 필요했습니다.

개발자는 이제 Skarner를 재작업하는 과정과 플레이어가 기대해야 하는 사항에 대한 몇 가지 정보를 공개했습니다.

그렇다면 League of Legends 개발자들의 이야기를 들으며 Skarner VGU를 자세히 살펴보겠습니다.

Skarner는 왜 VGU가 필요했습니까?

Lexi “Riot Lexical” 가오 Skarner가 이 큰 변화에 중요한 이유를 설명합니다.

리그 오브 레전드 클라이언트의 일부로 포함된 설문 조사는 플레이어의 의견에 대한 통찰력을 얻기 위해 제공되었습니다.

이러한 의견은 게임에서 가장 인기가 없는 챔피언과 그 이유와 관련이 있습니다.

스카너가 인기가 없는 주요 이유는…

몬스터의 (비)인기: 일반적으로 몬스터 챔피언은 휴머노이드 챔피언만큼 세계적으로 인기가 없습니다.

전갈의 (비)상상성: 많은 인기 챔피언에는 게임플레이 식별자와 주제별 식별자가 적절하게 혼합되어 있습니다.

그러나 Skarner의 경우 콜아웃의 대부분(90%)은 게임 플레이와 관련이 있으며, 그 중 거의 모든 것이 그의 궁극기인 Impale과 관련이 있습니다.

광고 Crystal Thematic의 (in)cohesiveness: 때로는 상반되는 것처럼 보이는 주제를 독특하고 유쾌한 방식으로 결합할 수 있습니다.

크리스탈은 일반적으로 아름답고 마술적이며 고요한 것으로 간주됩니다. 반면에 전갈은 흉악하고 독이 있고 위협적인 존재로 여겨집니다.

자세히 보기: LoL 개발자 업데이트 – 스타 가디언 스킨, 미드스코프 업데이트, 빠른 플레이

스카너 리그 오브 레전드 지식

Elyse “Riot apothecarie” Lemoine, 내러티브 작가가 Skarner의 이야기 속으로 뛰어듭니다.

우리는 Brackern을 다시 방문하고 그들이 종으로서 무엇인지 재창조할 기회를 갖고 싶었습니다.

우리가 상륙한 곳은 문명 이전으로 거슬러 올라가는 브래컨 룬테라 최초의 대지 정령술사를 만드는 것이었습니다.

고대의 강력한 그들은 오래 전에 Runeterra의 사람들에게 가르친 대지에 대한 원시 지식으로 존경받습니다.

스카너는 현재 슈리마에 거주하고 있습니다.

하지만 저희는 원소 마법과 깊은 관련이 있는 Ixtal이 그들에게 완벽한 지역이 될 것이라고 생각했습니다.

Brackern을 최초의 대지 정령술사로 삼아 최초의 Ixtali 사람들에게 대지 요소를 활용하는 방법을 가르쳤던 그들을 탐색하고 있습니다.

뿐만 아니라 그들이 최초의 아르콜로지를 건설할 가능성도 있습니다.

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스카너 예술감독

Art Director인 Larry “The BravoRay” Ray가 예술적 디자인 프로세스에 대해 업데이트합니다…

전갈은 훌륭한 생물 판타지입니다.

그러나 전갈에 크리스탈을 적용하는 것이 Skarner의 테마를 높이는 것입니까 아니면 손상시키는 것입니까?

결국 우리는 그의 크리스탈 테마를 완전히 생략하고 그의 선하고 합법적인 캐릭터 원형과 전갈 판타지를 증폭시키기로 결정했습니다.

우리는 전갈 꼬리를 3갈래 독침으로 높이면서 갑각류의 무거운 등껍질 모양을 더 많이 가져왔습니다.

또한 이것은 그를 적에게 파괴할 수 없는 위협적인 짐승처럼 보이게 합니다.

자세히 보기: LoL Rell 중간 범위 업데이트 – 개발자가 MSU 프로세스 공개

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